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結城友奈是勇者(結城友奈は勇者である)-不如超級系一點還比較好

名為勇者的和風憂鬱魔法少女們。


一直以來,好友拔劍相向的橋段總是能帶起更多戲劇性的好題材,但真能做得好的卻也不多。因為能夠引起拔劍相向的好動機總是難尋,也因此大多數狀況呈現的都是動機遷強的劇情。不論意圖讓角色表現多麼悲情和痛苦,難以逾越的永遠是那道認同感不足的動機。

本作不論怎麼看,都會令人想起那話題性十足的魔法少女小圓。從角色塑造、角色關聯、視覺美學、音樂歌曲等等。但與其說是模仿者,不如說是再造者。畢竟,比起無處不是新房式的抑鬱情境和高反差情節轉折,以及虛淵式的庸愁與苦擾。本作的風格著實明亮了不是一點半點,頗有以同素材作不同料理的表現之意。

既然如此,本作自然在各方面都不會輕易地馬虎過關。從作畫品質、美學設定、音樂曲風等各方面,無一不是展現了既有別於魔法少女小圓,但卻有著與之顯著相似之處,以及不落人後的品質呈現。自然,本作監督岸誠二也是業界赫赫有名的人物,也在本作中表現出高水準的成果。

不過呢~本作面臨的問題卻也意外地與魔法少女小圓一樣。為了創造出最後的絕境,即便風格大不相同,也落入了為了憂愁而憂愁的劇情橋段。此外,也同樣地過於聚焦在被過度屬性化的角色上,而使得世界的創造變得極度狹隘,只能用萬能的神樹大人來解決所有難以自圓其說的部分。

但終究還是要回過頭來看看,本作的思想中心是甚麼,才能真正地評斷本作的表現。論及此,自然是無法忽視【勇者】一詞了。

勇者一詞在本作中無所不在,就像魔法少女小圓中的魔法少女一詞一樣。本作的少女變身後的形象雖未有正式名稱,但經角色那明顯的變身過程,其實就是換個稱呼的魔法少女。

那麼,本作的勇者與過去的各種勇者有甚麼不同?勇氣、友情、熱血、毅力、親情...其實跟過去的勇者用的差不多,而內容也未有新的提煉,只差有戰隊色卻沒有玩戰隊吧~

而成為勇者的代價這一點,其實過去的勇者多少也都有類似的東西,歡樂系的勇者例外就是了。更不用說被迫成為勇者的題材了,那付出的代價最終成就了過去的各種末日作品。

比起拯救世界,殺盡Vertex的神樹勇者。勇者部的故事反而還因為貼近真實一些,而令人有較多的認同感。而神樹勇者的世界充滿了太多為了存在而存在的設定,缺少了生命,彷彿只是布景,只為了讓勇者有個舞台可以表演用而已。

近來,不論是那種風格或結局的這類末日作品,都有著一個共通的特質,即便題材描述的都是世界、甚至是宇宙、銀河系或次元,但都越來越過度聚焦於一個狹隘的視野,不論名稱為何,其故事的真實範圍有時候連角色的房間都跨不出去,這其中的緣由真是頗令人好奇。

看著過度強加於角色身上的十字架,實際上卻像多拉A夢的竹蜻蜓般小巧,著實令人哭笑不得。也許,對現在的人而言,真實的勇者部才是最虛幻的樹海也說不一定啊~

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