跳到主要內容

機動戰士Z鋼彈 參部曲 星辰鼓動之愛(機動戦士ZガンダムⅢ 星の鼓動は愛)-愛的修正拳

傑特搶不到ZG了。


第三部幾乎都被新作畫取代了,因為越後面劇情改動的幅度越大,另一方面,也是為了減少舊作畫和新作畫之間的調整差異問題。因此,第三部看起來就顯得像是以新作畫為主,之間偶以舊作畫穿插的狀況了。

因為第二部大幅調整了跟最後一集有關的角色劇情,因此第三部的最後一集和TV版的表現就顯得完全不同,不再是充滿悲憤與痛苦的一擊,而是充滿著對新未來的希望的一擊。

然而,大概是忘了吧~第二部被路人化的羅莎米亞,居然也出現在最後一擊的幽靈之中。若是沒有看過TV版的,一定會覺得羅莎米亞出現在這裡很奇怪吧~倒是圍在卡密兒身邊時這段有記得把羅莎米亞拿掉。

另一個被改動之後,出現在最後一擊也很怪的角色就是雷柯雅。她少了和西洛克的互動,也少了很多動搖她叛變的過程,更少了一堆叛變之後和阿卡瑪之間,剪不斷的愛恨糾葛。所以她在劇場版中死後也出現在最後一擊,看起來也是怪怪的。

另外一點也依然是總集篇式剪輯的問題,故事進展的速度快到不像話,直接看劇場版絕對看不懂幽谷、迪坦斯、阿克西斯、西洛克四方勢力在最後階段的過程。這一段在劇場版中,幾乎以觀眾有看過TV版為前提的方式在剪輯,而且還是有相當熟悉度的前提。

老實說,第三部唯一滿意的就是戰鬥的名場面幾乎都有重製,這段看得相當過癮。而且新作畫的西洛克和哈曼也是令我感到最滿意的兩個角色,因為角色比較少被更動。特別是西洛克,擔任本作的主要敵手,幸好沒有被改到太多。

至於卡密兒,大概是前面悲憤的劇情被刪減太多,能夠影響他不幸的未來的事件雖然被大減,但也沒有增加甚麼明顯的新劇情來補足角色能夠往幸福未來的路線走,而是以修正角色性格的方式來增強最後的結局說服力。這應該會讓看過TV版的感覺挺意外的吧~

然後還是要說一下花園麗,這名角色應該是唯一被改動的比較少但也比較好的一位。因為她的定位從TV版到劇場版都沒有變過。

但在劇場版中,為了強化她是第一個能夠站到戰勝後的卡密兒身邊且成功看著卡密兒從精神束縛中脫離出來的人。她在故事中不成熟的一面被減少,並且加速提高她在戰場上能夠支援卡密兒的精神面。即便她不能提供任何最後一擊的力量,但卻是唯一能影響卡密兒回歸現實的角色。

真的只能說,富野這手修正拳把ZG打成完全不同的作品,真的是應該直接以新作畫拍平行故事才對。

Wiki

留言