2014年10月1日 星期三

烙印勇士(剣風伝奇ベルセルク)-虛應故事的流水帳

在原作的強大視覺與心靈的震撼力之下,動畫改編的壓力極大,最終選擇了用流水帳來交差。


雖然說拿原著來比,對改編作並不合適。但因為動畫改編的實在是毫無亮點可言,單憑動畫本身來說,實在感覺不到多少來自於動畫製作組的獨到用心。

只是很清楚地可以看到,動畫製作不過就是照著原著的分鏡和劇情,一個畫面一個畫面地把它變成動畫而已,而且感覺不到什麼對原著的熱愛而產生出的對品質的執著。

烙印勇士TV版動畫在各方面來說都是差強人意,今天換成一個不怎樣強大的原著作為改編基礎時,這部動畫肯定是落得無人聞問的程度,因為這種等級的TV版動畫一年都不知道有幾十部,有差這一部非看不可嗎?然而,事實上,就算有了這樣強大的原著作為改編的靠山,動畫版也沒能激起更多的注目度。

雖然說,TV版動畫是1997年開始放送(漫畫版是1989年開始連載)。然而對比起近幾年的進擊的巨人的動畫版來說,同樣都是改編自一個非常有獨到魅力的原作的作品,兩者的結果卻相差之大,顯然就是在改編上所投注的力道有明顯的差距存在著。

要把烙印勇士的原作劇情改編的好並不容易,在這方面實在是需要一個實力極強的高手才有辦法改編的好,因此姑且先不論。TV動畫版在製作品質上,說真的相當令人遺憾。作畫沒能將原作那如精緻插畫般的畫面呈現出來就算了,還無法維持住良好的作畫品質,崩壞的狀況幾乎每一段劇情都有。

要維持作畫品質的水準,唯一的方法就是投入足夠多的資金來製作,讓人力充足到以應付每週放送一話的需求。特別是烙印勇士這樣一部原著作畫水準極高,並且有著大量精采的動作場面的作品,更是非常需要足夠多的作畫人員去投入,才能保持住作畫的品質。當然還有稱職的作畫監督。

當然更不用說本作的分鏡處理了。除了照抄原著的畫面之外,沒能真正地發揮動畫的長處,把每一個分鏡的連結變成一個真正有生命的有機體。看著一幕又一幕的原著畫面的彩色翻版,但作畫完全比不上原著,擁有優勢的動畫獨有的動態表現,卻不如原著透過漫畫技法展現出的視覺張力,有一種原著被廉價消費的遺憾。

此外,音樂風格不是很適切。平沢進是很優秀的音樂人,他和今敏合作出許多精彩的成果。不過,對烙印勇士這樣以中世紀奇幻,且故事帶有相當多黑暗元素的題材來說。音樂應該更加地表現出那樣的故事背景所具有的黑暗、沉重與史詩般氣魄的特質。就這方面來說,個人覺得平沢進的音樂不是這麼適合烙印勇士。

接下來找時間來看劇場版。看了劇場版的CM,看到劇場版用了更加充沛的資金和3DCG效果所搭建出來的畫面,顯然比TV版強多了。但,三部劇場版改編的是劇情長度極長的黃金時代篇,這劇情改編的難度不低。要是沒處理好,很容易就會出現劇情結構鬆散、人物刻畫淺薄的結果。

總之,就期待看看劇場版吧。

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