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罪惡王冠(ギルティクラウン)-只要耍帥就可以了

基本上看沒兩話就對本作的基本故事邏輯棄權了...


先說優點,GC的作畫非常地棒!不管是2D或是3DCG都展現了PIG那業界一流的高製作水準,而且整套22話看下來幾乎看不太到什麼作畫失誤的地方。而且作畫風格採取華麗表現至上的原則,每一個畫面都是非常漂亮的。

音樂和歌曲也是相當不錯,雖然沒有到經典的程度,但是搭配起華麗表現的作畫品質,音樂和歌曲都相當適切地作到了該有的效果。

分鏡演出非常地流暢,幾乎看不到拖泥帶水想混時間的橋段,姑且不論故事腳本的問題,至少就每一話的演出表現都是相當順,再加上華麗精緻的作畫品質,真的要對PIG製作組豎起大拇指稱讚一下。

角色設計不是帥就是美,就連反派都可以帥到很有特色,就是在說噓界・巴魯茲・誠這位老兄,本來以為這傢伙八成又是個西索或是小丑之類的低能模仿而已,沒想到還蠻有自己的特色的。

戰鬥設計非常地爽快,雖然免不了一大堆主角威能狂發的狀況,但是戰鬥過程仍然有著一定的可看性,當然,再加上華麗的作畫,就讓戰鬥看起來非常地過癮。

姑且不論腳本問題,GC是一部可以很爽快地享受那愉快且流暢的華麗精緻動畫。但是,GC的優點即便有這麼多,但最重要的故事腳本卻沒處理好。

說實在話,GC的腳本只有一個結論,就是完全地自我感覺良好。GC的故事完全沒有在管什麼最基本的邏輯或是角色動機的根本問題,更不用說要透過故事傳達出什麼理念了。

將GC的故事分拆成一小段一小段來看會發現都是一整個酷、帥、勁到炸開的編劇,每一小段單獨來看都不會發現什麼怪怪的問題,而且都會被那華麗的演出內容所吸引。

但是,GC的問題就在於把所有的故事片段組合起來的時候,就會發現故事邏輯矛盾、前言不對後語的狀況百出,一整個就是為了小小一段的帥氣而放棄了把整個故事講好的工作。

因此,看沒兩話就自動放棄去思考本作的故事內容和對故事吐嘈了,放寬心去享受高品質的聲光饗宴還比較不會自尋煩惱。

況且本作的Void設定也算蠻有趣的,雖然之後跳痛的太快,已經無視設定的基本邏輯,只能以主角威能來解釋,但看Void大亂鬥也是一種不錯的聲光享受。

其實本來剛看的時候,對於受到末世錄病毒威脅而遭到跨國組織GHQ的監管的設定是蠻感興趣的,讓人聯想到這是不是在隱射日美安保條約而創作出來的架空諷刺作品。

但不到兩話就將這個猜想徹底打碎,GC的系列構成吉野弘幸顯然完全不是這個料子,即便GC是由PIG所作的,但也不代表每一個作品都有能力可以像SAC這樣兼具了高度的娛樂性和內涵深度。

撇去故事不管,起碼GC讓人看得相當愉快,就純商業取向來說,GC完全夠格啊~

至於故事的問題,就不要再去深思,免得燒壞了腦子。

如果單純喜歡看男的帥、女的美,每一個畫面都華麗不已,每一個戰鬥都酷到不行,那麼GC是個好選擇。

但是要記得,千萬不要對故事為什麼是這樣發展想太多,因為根本就想不出任何答案。

也不要對角色為什麼可以立場和動機變來變去感到疑惑,因為這樣子比較帥、比較酷啊~

故事不重要,只要耍帥就可以了。


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