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空之境界第一章 俯瞰風景-憂鬱青年之書

製作精良的動畫。

本來想說等到全八章看完再來寫,但目前以看到第六章的感覺來說,我覺得應該差不多可以動筆了,因此決定試著先寫看看,如果最後看完有其他想法的話,後續再來補充。

首先,不得不承認這是一套制作精良的作品,在各方面都能感覺到這是一部花費不小的製作,在花錢這方面確實讓人感覺到這是一部物有所值的劇場版作品。

第二,雖然有著劇場版等級的製作規模,但卻沒有一般劇場版所具備的兩小時左右的播放時間,以目前看到第六章來說,只有第五章矛盾螺旋有足足兩小時的時間,其他五個故事都只有一小時不到的時間。再加上片尾的次章預告,更讓這一系列作品十足像極了OVA作品,只是有著媲美劇場版等級的製作和上戲院放映這兩點不同於OVA。

回到本章的故事來看,整個故事充滿了濃濃的松枝清顯風。角色性格塑造的相當壓抑和憂愁,每一個角色身上總看似背負著某種重擔,不論是稱之為宿命、執念或是價值觀等等,都傳遞出憂鬱的性格。

故事就圍繞著這些背負宿命的角色而展開,角色之間的衝突建立在彼此間的宿命、執念或價值觀上,衝突的化解也建立在宿命、執念或價值觀的拉鋸上,不論是用理說服或是以力屈服,總之,故事的結局也代表著其中一方的宿命、執念或價值觀的勝利或暫時性的優勢。

這樣看來,可以理解為作者以主角的宿命、執念或價值觀作中心,以製造新的對手的宿命、執念或價值觀來挑戰主角的宿命、執念或價值觀,從各種方面嘗試突破主角的弱點,不管是以理說服或是以力屈服。

當然,我們都知道,不管經過對手多少的挑戰,主角的宿命、執念或價值觀仍舊牢不可破,畢竟這是作者要向觀眾傳遞的生存之道。

可惜的是,主角的宿命、執念或價值觀並沒有從這經歷中獲取更進一步的進化或是演變,從這事件中去蛻變出更新的思維來提供觀眾更多的思考。

反倒是將獵奇和懸疑作為本作包裝的主要特色,當然,加上特意加強的用色來強調血腥感,更是讓本作更加突顯地成為一部奇幻風格的推理劇。

綜上所述,俯瞰風景固然有著多樣的角色性格塑造,但故事只著重在直接的力量衝撞上,並沒有真的從這之中提煉出新東西,也就是說,當兩儀式和巫條霧絵正式開打就代表著這是一部單純推理劇,最終是無法從雙邊的思考中衝撞出新東西,只能以力去迫使另一方屈服。

這樣一來,俯瞰風景是一部因憂鬱青年的思維存在而產生的憂鬱青年作品,而非像春之雪是因要敘述憂鬱青年的思維而創造出憂鬱青年思維的作品。

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