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隱王(隠の王)-失衡的故事

枉費了前期鋪成的背景設定與伏筆,後期的劇情發展幾乎都沒用上。

故事開始的方式雖然很老套,表之世與隱之世的設定也不是多高明,但只要故事自身能自圓其說,倒也說得過去,只要劇情發揮的好,設定什麼的不過是背景襯托而已。

隱王在前期的劇情發展還算處理的不錯,故事環環相扣,會有讓人想一話接著一話看下去的衝動,背景設定上的漏洞就自然不用太過介意了。

可惜的是,這個鋪成只能到戶隱登場為止,自此之後,劇情的編寫水準急轉直下,不僅無視觀眾的基本悅聽能力,連故事前期埋下的伏筆都摧毀殆盡,完全無法理解是甚麼原因造成的。

其中最慘的就是五大禁術的伏筆,灰狼眾為了能有效使用秘術-森羅萬象的能力,因此決定從根源著手,也就是創造森羅萬象的五大忍者禁術:萬天的圓月輪、伊賀灰狼的氣羅、風魔的轉變化、甲賀的蛇藥、戶隱的飯綱心眼。當然,其他四家忍者也不會坐視,風魔也與萬天聯手進行禁術奪取,以盡快掌握秘術的秘密。這樣的設定背景算合理,也適合推展劇情,引導觀眾對秘術奧義的猜測。可惜的是,在戶隱登場之後,為了加快劇情的緊迫感,讓壬晴與宵風脫離灰狼眾開始私自行動。卻把前述所埋下的伏筆,也就是必須先掌握五大禁術,才能獲得秘術的順序給毀棄掉了。變成只要用飯綱心眼去對妖精小姐進行說得而已,五大禁術的伏筆瞬間被拋棄的一乾二淨。

另一個就是森羅萬象,森羅萬象作為忍術最強力量,卻看不出實際的作為,除了似乎可實現所有願望的能力之外,事實上,這種可實現所有願望的能力也是最偷懶的設定,也無法與五大禁術有所連結,看不懂森羅萬象的實際價值何在?若能實現所有願望,那寄主沒道理被五大忍者殺好玩的,也沒道理五大忍者不能有效控制森羅萬象。

森羅萬象的表現形式也是沒甚麼創意,借用那再明顯不過的駭客任務的資訊滿載的畫面,搭上一個不能理解其功用的妖精小姐,到最後也看不出來設定這個妖精小姐的必要性何在。

妖精小姐搶奪壬晴意識的過程中還出現壬晴媽媽,然後妖精小姐就莫名其妙地輸給壬晴媽媽的呼喊。

當然還有那個偽光之巨人,最好表之世的人都瞎了,又不是說發生在隱之世的事情有結界隔離著。

再來就是宵風的秘密,宵風為求完全消失,不惜習得氣羅、不惜脫離灰狼眾、不惜與所有忍者為敵,但是到了最後,我還是不知道宵風希望完全消失的理由。還是只有那個墜樓的回憶畫面和不明原因的父母對話。在真正理由仍舊不明的狀況下就讓宵風死去,很難對觀眾交代宵風可以就這樣平靜的離開。

其它像是不牽涉表之世的人,卻屢屢打破這個限制,很難相信那個沖天光柱可以騙過幾億人的眼睛。

雷光為了救俄雨,直接把表之世的壞人給宰了,還把俄雨拉進隱之世,完全不能理解雷光的腦袋在想甚麼?虧他最後還能想起媽媽的教誨,真是有辱清水家的使命啊~

風魔眾的組織實在太鬆散了吧~一點也看不出來是大忍者里的樣子,一個小太郎不在家,整個忍之里就被滅村,一點對抗手段也沒有。

虹一的不死身秘密被揭露之後,應該就不必再刻意表現出愛惜生命的樣子吧~否則,為了呈現不死身的強大,甲賀教師不就被殺好玩的?更不用說,同為不死身的黑岡野史島可以強到與宵風戰成平手(雖然一部分原因是宵風快掛了,但別忘了一開始的宵風就算不用氣羅也是很強的),沒理由虹一能力特別差。前面可以說因為不死身是秘密,所以刻意示弱,後面既然不死身已經被知道了,幹嘛還示弱?很多時候,只要虹一忍點痛往前衝就能解決了,居然還眼睜睜的看著雪見直接把宵風和壬晴帶走,雪見的槍是能打出銀色子彈嗎?虹一到底在顧慮什麼?


諸如此類的設定細節問題不算少,越到後期,故事自踩痛腳的狀況越層出不窮,光是服部柊十郎那莫名其妙的死法就無言了,在那種氣羅暴走的狀況下,宵風還能活下來真不簡單。

本來還可以靠著有趣的故事吸引人,但是也只有前期而已,後期故事失控、失焦。

另外,這部作畫品質雖然普普,但幸好戰鬥場面還算用心,打鬥也算精彩,雖然越到後來就越沒有甚麼忍者戰鬥的樣子了。

總之,漏洞百出的背景設定,虎頭蛇尾的劇情都是這部動畫的致命傷,比起不算好的作畫品質嚴重多了。

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