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超世紀戰警-殺出屠夫灣(The Chronicles of Riddick Escape From Butcher Bay)-電影風格


結闔第一人稱射擊、動作、潛入、冒險等多項要素的優秀遊戲。

遊戲畫面即使現在來看也一點不遜色,遊戲中提供了各式各樣的豐富場景,各場景皆獨具特色與視覺震撼,而NPC也是非常仔細的一一描繪,為遊戲提供了豐富的內涵與可看性。

劇情方面也與遊戲性結合的很好,使得遊戲過程不會是單純的衝衝衝、殺殺殺,而是與劇情搭配,時而潛行、時而暗殺、時而搏擊、時而武器、時而載具。而且場景與劇情的搭配不會是單純的清怪玩法,也需要玩家稍稍動腦,瞭解如何以比較合適的方式闖關。

總共38個小關,共三大場景,第一關是一般牢房,在這裡玩家可以用比較輕鬆和冒險的心態來探索屠夫灣監獄的概況。然後是一段不成功的逃亡,接著就被丟到更深的重刑犯監獄,在這裡第一眼見到就是那深不見底,無處可躲、無處可逃的地獄。這裡的環境比之前更凶險,獄警隨時都在屠殺囚犯,更難逃出。第三關則像是行為矯正監獄,這裡又是另一種精神恐懼的牢籠,逃出這裡之後就是與典獄長的對決了。最後就是直奔停機坪離開屠夫灣。

在破關後,遊戲內還提供了講評模式,玩家可以在遊戲中發現隨處放置的錄音機,裡面收錄了製作小組的遊戲製作歷程講解。

再加上馮迪索親自參與,讓遊戲更貼近電影,同時又能與電影相呼應,實為難得的好遊戲。

不過,要說的話還是有缺點,個人認為一些關鍵的移動路徑應該做的更顯眼一點,起碼來點提示,不然真的是用命來猜猜看,才能知道要往哪裡走。

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